Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na A6.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na G8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak král Szczur postupuje z F8 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C7.

král Szczur postupuje z B6 na B7. náš hrdina dává šach dáma na A6.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na A6.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6. náš hrdina dává šach dáma na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. náš hrdina bere pěšec na A5 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z A7 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na B6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na B6.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.

král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina dává šach dáma na E6.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1