Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na A6.
Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na G8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak král Szczur postupuje z F8 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na C7.
král Szczur postupuje z B6 na B7. náš hrdina dává šach dáma na A6.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na A6.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. náš hrdina bere pěšec na C5 a dává Szczur šach.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6. náš hrdina dává šach dáma na B5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. náš hrdina bere pěšec na A5 a dává Szczur šach.
král Szczur postupuje z A7 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na B6.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Szczur postupuje z C8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7. náš hrdina dává šach dáma na B6.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na C8. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B7.
král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina dává šach dáma na E6.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.