Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune král na E4 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A5.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví jezdec na A6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.

Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Szczur postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Z H4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur dává šach jezdec na D3.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D3 na E1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. Szczur bere pěšec na D4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3, zatímco szczur staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C3.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na G6 a nárokuje si naše pěšec.

Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C8. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4.

Z C8 na C7 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z E5 na E4 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F2. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F2 na E3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Szczur postupuje z F2 na G1. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na G2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G2 na F1. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2. náš hrdina dává šach dáma na E8.

král Szczur postupuje z E2 na F1. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H2. A je mat: náš hrdina končí hru na H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 21
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1