Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E6 na F5 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3; pak jezdec Szczur postupuje z F6 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D6 na E8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Po sražení pěšec na H3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G2 na H3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E8 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá král z H3 na H4, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B6 na D7. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. jezdec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5; pak pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a hned poté szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E2, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou. Na E1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5. dáma Szczur dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F5.

náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z E6 na F5.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7; pak král Szczur postupuje z F7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

král Szczur padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G8; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D8.

náš hrdina posouvá král z G7 na F7; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D7 na C7.

král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C6 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na F8.

náš hrdina posouvá král z A5 na B5; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6; pak král Szczur postupuje z E7 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D4, zatímco král náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D4 na E5.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

král Szczur postupuje z D5 na D6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

Z temnoty Szczur tlačí král na D5, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z D5 na D4.

náš hrdina dává šach dáma na G7.

Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na E2.

Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z E2 na F3. náš hrdina dává šach dáma na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z E4 na E5. náš hrdina doručí konečný mat z F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 53 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1