Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E6 na F5 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A3; pak jezdec Szczur postupuje z F6 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a hned poté szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D6 na E8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3; pak szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
Po sražení pěšec na H3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G2 na H3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E8 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Szczur postupuje z E7 na F7. náš hrdina posouvá král z H3 na H4, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco král náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a hned poté jezdec Szczur postupuje z B6 na D7. náš hrdina dává šach pěšec na G7.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. jezdec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5; pak pěšec Szczur postupuje z E5 na E4.
náš hrdina posouvá král z H5 na H6, a hned poté szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E2, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá G5 za sebou. Na E1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5. dáma Szczur dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6. Šach od Szczur: dáma se zaryje na F5.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z E6 na F5.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7; pak král Szczur postupuje z F7 na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
král Szczur padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H7 na G8; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na D8.
náš hrdina posouvá král z G7 na F7; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D7 na C7.
král Szczur postupuje z G7 na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C6 na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, zatímco král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a hned poté král Szczur postupuje z F7 na F8.
náš hrdina posouvá král z A5 na B5; pak szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6; pak král Szczur postupuje z E7 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na D4, zatímco král náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D4 na E5.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z D5 na D6. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
Z temnoty Szczur tlačí král na D5, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D5 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6; pak král Szczur postupuje z D5 na D4.
náš hrdina dává šach dáma na G7.
Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na E2.
Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E2 na F3. náš hrdina dává šach dáma na F7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E4. Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z E4 na E5. náš hrdina doručí konečný mat z F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 53 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.