Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C2 na B2 a sebere nepřátelské střelec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C8; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E7.
náš hrdina posouvá král z D1 na E1, a szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z F6 na F7. náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E7; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E7 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Szczur bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. Szczur postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, a hned poté král náš hrdina obsadí H3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4. Szczur posouvá král z G7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá H5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. Pěšák Szczur korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
náš hrdina posouvá král z H5 na G4, a szczur staví střelec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na H6, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na C1. Z D4 na C3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur posouvá král z G7 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z C3 na C2, zatímco szczur staví střelec na B2 a bdí nad každým polem. Z C2 na B2 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Szczur postupuje na G4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na C3, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Szczur postupuje z H4 na G3.
náš hrdina posouvá král z D4 na E4, a szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na F3, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F3 na G3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z H4 na H3.
náš hrdina posouvá král z F4 na G5, zatímco szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G2 na H3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco král Szczur postupuje z H2 na H3.
náš hrdina posouvá král z F3 na F4, a szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G3, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G3 na H3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 113
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.