Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
král náš hrdina přistane na G5 a porazí jezdec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a jezdec Ślimak postupuje z D6 na F7.
náš hrdina posouvá král z F2 na E3, zatímco ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Ślimak postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z C5 na B4 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Ślimak postupuje z E7 na D8. Z F4 na G5 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5, a hned poté král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C8 na B7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a král Ślimak postupuje z C6 na D5.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco ślimak staví král na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D5, zatímco král Ślimak postupuje z B6 na C7.
Z D5 na B5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D8. Z E7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a král Ślimak postupuje z B8 na A8.
náš hrdina posouvá král z E6 na D6, zatímco ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A8. A je mat: náš hrdina končí hru na B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.