Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F4 na G4 a sebere nepřátelské pěšec.

Mat. Ślimak poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2; pak pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z F2 na E3.

střelec Ślimak dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.

Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Ślimak dává šach pěšec na H5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G4 na H5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5; pak náš hrdina posouvá král z G5 na F5.

Ślimak staví střelec na F2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4, a z temnoty Ślimak tlačí střelec na A7.

král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem střelec z A7 na C5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na E6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C2; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. střelec Ślimak postupuje z C5 na B6, a hned poté náš hrdina posouvá král z D5 na C6.

Ślimak staví střelec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7, zatímco z temnoty Ślimak tlačí král na F7.

král náš hrdina obsadí C8 a nechá B7 za sebou, a ślimak odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z C8 na B7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6. král Ślimak postupuje z E8 na F8; pak náš hrdina posouvá král z A6 na B5.

Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4, a z temnoty Ślimak tlačí jezdec na H2. král náš hrdina obsadí B3 a nechá A4 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem král z F8 na G7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na A2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H4; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3.

pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5, a hned poté náš hrdina posouvá král z B3 na A2. Ślimak staví jezdec na G4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3, zatímco z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6. král náš hrdina obsadí A4 a nechá B3 za sebou, a ślimak odpovídá posunem pěšec z H4 na H3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C2, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4.

král Ślimak postupuje z G7 na F8; pak náš hrdina posouvá král z B4 na A3. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A2, a z temnoty Ślimak tlačí král na F7. král náš hrdina obsadí B1 a nechá A2 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B1 na A2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H2; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1.

Na H1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z B1 na A2. Ostří Ślimak padá na A1 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
64
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 2