Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E3 na E4 a sebere nepřátelské dáma.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na F6.

Z B2 na F6 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá F6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Z C7 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá střelec z A5 na D8, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.

Z D8 na G5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4; pak střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá střelec z C5 na G1, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. pěšec Szczur dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí H2 a nechá G1 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G3 na H2 a srazí střelec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4.

Pěšák Szczur korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Szczur dává šach dáma na E4.

Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí dáma Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6; pak dáma náš hrdina obsadí G4 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na C8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

král Szczur postupuje z E7 na D6. náš hrdina dává šach dáma na D8.

Szczur staví král na C5 a bdí nad každým polem. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

Szczur odpovídá posunem král z B4 na C3. náš hrdina dává šach dáma na C8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B4. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z B4 na C3. náš hrdina posouvá dáma z G4 na E2.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1