Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D4.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na B6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. jezdec Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak jezdec Szczur postupuje z G7 na E6. náš hrdina posouvá král z G4 na F5, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

jezdec Szczur postupuje z D4 na B3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z C4 na D4.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na C6.

král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

král Szczur postupuje z G8 na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1