Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D4.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví jezdec na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na B6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, a hned poté pěšec Szczur postupuje z E7 na E5. náš hrdina posouvá král z E1 na F2; pak szczur staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na E8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. jezdec Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak jezdec Szczur postupuje z G7 na E6. náš hrdina posouvá král z G4 na F5, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
jezdec Szczur postupuje z D4 na B3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z C4 na D4.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C5 na C6.
král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
král Szczur postupuje z G8 na H8. A je mat: náš hrdina končí hru na H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.