Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z F6 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4; pak szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na A4.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Szczur postupuje z C8 na D8.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A4 na C3.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 1