Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté jezdec Szczur postupuje z F6 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4; pak szczur staví jezdec na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na A4.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Szczur postupuje z C8 na D8.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z A4 na C3.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z D2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.