Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z E4 na D5 a sebere nepřátelské pěšec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H4 na G5.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak pěšec Szczur postupuje z D6 na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Z G7 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z H8 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C2.
král Szczur padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2; pak král Szczur postupuje z G6 na F5. náš hrdina posouvá král z B2 na C3, a hned poté szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E3, zatímco král náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2, a hned poté král Szczur postupuje z G5 na G6. náš hrdina posouvá král z A2 na B2; pak szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E2, a král náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C4.
náš hrdina posouvá král z D2 na C2, a hned poté szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
Z temnoty Szczur tlačí král na C4, zatímco král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté král Szczur postupuje z C6 na D6. náš hrdina posouvá král z C4 na B5; pak szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a král náš hrdina obsadí B5 a nechá A4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na F7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z G8 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na D6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B7, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z B7 na C7.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C8.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C8 na C5.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
náš hrdina dává šach dáma na E5.
král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá dáma z E5 na F5, a hned poté szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na E4.
Szczur odpovídá posunem král z G6 na F6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E4 na D5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na H7, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F6 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.