Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na B5 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3; pak král Szczur postupuje z F7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, a hned poté szczur staví jezdec na A7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

pěšec Szczur padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4; pak szczur staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F5 na G6.

jezdec Szczur postupuje z F7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. jezdec Szczur padá na C4 a trhá pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A3 na B5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z A4 na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C5.

náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B8 na A8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z A8 na A3.

král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina bere pěšec na C3 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C3 na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7, zatímco dáma náš hrdina obsadí C7 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C7 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na H7.

náš hrdina dává šach pěšec na G6.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H4. král Szczur padá na G7 a trhá pěšec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8. náš hrdina dává šach dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1