Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na H8.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá král z C1 na B1, a hned poté szczur staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A2. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
jezdec Szczur dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
Szczur dává šach jezdec na B7.
náš hrdina posouvá král z A5 na A6; pak szczur staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a král náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na B7.
jezdec Szczur dosáhne D8 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8; pak jezdec Szczur postupuje z D8 na E6. náš hrdina posouvá král z B8 na B7, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. jezdec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí A5 a nechá A6 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B7.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D6 na C8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C5 na C4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C8 na D6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E5.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6; pak jezdec Szczur postupuje z F7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.
jezdec Szczur dosáhne F7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na H8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na D6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C7 na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Z temnoty Szczur tlačí král na C6. náš hrdina dává šach dáma na A8.
Szczur odpovídá posunem král z C6 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E4 na C4.
král Szczur postupuje z D6 na D7. náš hrdina dává šach dáma na E6.
Szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E7. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, zatímco dáma náš hrdina obsadí D6 a nechá E6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7.
Z C6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá král z D7 na D8; pak szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na A8. Z C8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D8 na C7.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.