Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D7.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z D1 na C1, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí A2 a nechá B1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z A3 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá král z A4 na B3, zatímco szczur staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.
Z B3 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5; pak jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
jezdec Szczur postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá král z C4 na C5, a szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D7. Z C6 na D7 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na F5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z D4 na E6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá jezdec z E6 na F8, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na G6. Z F8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6, zatímco král Szczur postupuje z H6 na G6.
náš hrdina posouvá král z D7 na E7, a szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Z D4 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F3.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na E4. Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E6, a král Szczur postupuje z F5 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví král na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí F7 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Szczur postupuje z F3 na G4.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F4.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá F4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na H5.
Mat. dáma náš hrdina na G5 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.