Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D4 na C3 a sebere nepřátelské pěšec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z E5 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a jezdec Szczur postupuje z H6 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco král Szczur postupuje z C8 na D8.

náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E4.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá F2 za sebou. Szczur posouvá pěšec z G6 na F5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3. jezdec Szczur dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a pěšec Szczur postupuje z F5 na F4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F4.

Szczur staví jezdec na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. Szczur bere pěšec na C6 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1