Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3; pak pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C5 na E6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. Z D7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7. náš hrdina dává šach jezdec na E8.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na F8. Z F6 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G7, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1