Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G3 na F4 a sebere nepřátelské jezdec.
náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá král z E1 na F2. jezdec Szczur dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D3 na F4. Z G3 na F4 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Szczur postupuje z F7 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H7.
král Szczur postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Szczur posouvá král z H8 na H7 a srazí pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F4 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8. Z F4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina je nucen prchnout. Szczur drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 38
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.