Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
střelec náš hrdina přistane na F6 a porazí jezdec Ślimak!
náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a král Ślimak postupuje z E8 na F8.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na F6.
Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Ślimak posouvá pěšec z B3 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Ślimak dává šach dáma na D1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. dáma Ślimak dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E3 na F4. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Ślimak dává šach dáma na E3.
král náš hrdina obsadí H4 a nechá G5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z E3 na F2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a pěšec Ślimak postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.
Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.