Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na F6 a porazí jezdec Ślimak!

náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a král Ślimak postupuje z E8 na F8.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na F6.

Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Ślimak posouvá pěšec z B3 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. Ślimak dává šach dáma na D1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. dáma Ślimak dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E3 na F4. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Ślimak dává šach dáma na E3.

král náš hrdina obsadí H4 a nechá G5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z E3 na F2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, a pěšec Ślimak postupuje z G3 na G2. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.

Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 2