Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na D8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F4, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8. Z F4 na D6 střelec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur posouvá pěšec z C7 na D6 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Szczur postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E3, a král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.
Szczur posouvá pěšec z G6 na H5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H4. Z G3 na H4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B2, a král Szczur postupuje z H7 na H8. náš hrdina posouvá král z B2 na C2, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8. náš hrdina dává šach pěšec na G7.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G8. náš hrdina dává šach pěšec na H7.
Szczur posouvá král z G8 na H7 a srazí pěšec náš hrdina.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Szczur postupuje z G7 na G8.
náš hrdina posouvá král z E4 na F4, zatímco szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak král náš hrdina obsadí H5 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco král Szczur postupuje z E8 na F8.
Z F6 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8.
Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, a král Szczur postupuje z G8 na G7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a král Szczur postupuje z G6 na F7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8. Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá H8 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na C7. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá král z C7 na D8 a srazí dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a král Szczur postupuje z G7 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, zatímco szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E4 na E8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C6, zatímco král Szczur postupuje z G5 na F5. náš hrdina posouvá dáma z C6 na H6, a szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na H3, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá D6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H3 na G3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, a král Szczur postupuje z H3 na G3. náš hrdina posouvá král z B7 na B8, zatímco szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E1. Z temnoty Szczur tlačí král na G4.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.
Szczur odpovídá posunem král z G4 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E1 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D5, zatímco král Szczur postupuje z G6 na H6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H4.
Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 153
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 25
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.