Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D3 na C4 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1, a jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Szczur postupuje z F8 na G7.

náš hrdina posouvá král z E4 na E5, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí D7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G6 na F6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3. Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z F6 na G6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z C6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco král Szczur postupuje z E5 na E6.

náš hrdina posouvá král z C5 na C6, a szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z E8 na E7.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. náš hrdina dává šach pěšec na G5.

král Szczur postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na F8.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1