Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune král na C8 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a král Szczur postupuje z D7 na C7.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7. Szczur postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z G7 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z B8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví jezdec na A8 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Sebráním jezdec na A8 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur posouvá král z A7 na A8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Szczur postupuje z B8 na C8.

náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E7.

král Szczur postupuje z B6 na A6. Z E7 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5.

Z D6 na C5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z A7 na B8. náš hrdina dává šach dáma na B4.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Z C5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na B8; pak pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B8 na B7.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E5, zatímco král Szczur postupuje z A6 na B7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E6.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z A6 na B6.

náš hrdina posouvá dáma z E7 na E6, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B6; pak dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na C7.

Z E7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6, zatímco král Szczur postupuje z B6 na A6.

náš hrdina dává šach pěšec na C7.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.

dáma náš hrdina obsadí H6 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Szczur postupuje z C8 na B8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na A6; pak dáma náš hrdina obsadí E6 a nechá E8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E6 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z A5 na B5. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na B5.

náš hrdina dává šach dáma na F5.

Szczur odpovídá posunem král z B5 na A4. Z H4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C4, a král Szczur postupuje z A3 na B2. náš hrdina dává šach dáma na B4.

Szczur staví král na A1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na A2; pak pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A2 na A1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, zatímco král Szczur postupuje z A2 na A1. náš hrdina doručí konečný mat z A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 47 s
Moves
131
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 20
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1