Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G5.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá střelec z F4 na H6, zatímco szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem.

Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6. Z G5 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A8.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

jezdec Szczur postupuje z A8 na B6. náš hrdina posouvá střelec z C5 na E3, a szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, a hned poté střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G3.

Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z A7 na A8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.

Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7. Sebráním pěšec na C6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Z H6 na G5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na B5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí E3 a nechá G5 za sebou.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1