Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na B4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4; pak jezdec Szczur postupuje z B8 na A6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z A6 na B4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z C3 na B4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B5, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G8.

náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H6, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z G5 na G4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

pěšec Szczur padá na B5 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z H6 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a hned poté szczur staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G6 na H7. Z F5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

král Szczur postupuje z G7 na H7. A je mat: náš hrdina končí hru na H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1