Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na A3.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak pěšec Szczur postupuje z E7 na E6.
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4, a hned poté szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.
Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na E6.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z G7 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.
Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.