Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z B7 na A8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá král z E1 na D2, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8; pak král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C4.
Z B3 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. pěšec Szczur dosáhne A4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z B3 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A3.
Z C4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G2.
Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
jezdec Szczur postupuje z B8 na C6. náš hrdina posouvá král z A3 na A4, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.
král náš hrdina obsadí C5 a nechá B5 za sebou. Szczur dává šach jezdec na E6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D5. jezdec Szczur dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco jezdec Szczur postupuje z F4 na E2. náš hrdina posouvá král z E4 na D3, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E2.
Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská střelec.
král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z G1 na D4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z E6 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na B7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá král z B7 na A8 a srazí dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá král z E3 na F4.
střelec Szczur dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí střelec na B2, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá G4 za sebou. Szczur dává šach střelec na E5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Z E5 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá král z E6 na D6, zatímco szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7. Z temnoty Szczur tlačí král na C5; pak král náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C5 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na B6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B7, zatímco král Szczur postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z B7 na B6, a szczur staví král na D4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C6.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.