Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune svého král z A4 na B5 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5. Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Ślimak bere pěšec na B2 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí D1 a nechá E2 za sebou. Ślimak dává šach dáma na D2.
Z D1 na D2 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E3.
Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4.
Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. Ślimak bere střelec na F6 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z G4 na G5, zatímco ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C6.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C6 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E8.
Z F5 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z D6 na E5. náš hrdina posouvá jezdec z F5 na E3, a ślimak staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach pěšec na F4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E4. Z E3 na D5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E4 na F3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E4. Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na E6.
náš hrdina posouvá král z G5 na F6, zatímco ślimak staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Z F6 na F7 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá král z F3 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.
jezdec náš hrdina obsadí F6 a nechá E4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F4 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F6 na D7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E8, zatímco král Ślimak postupuje z G4 na F3.
náš hrdina posouvá jezdec z D7 na B8, a ślimak staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F2, a hned poté král náš hrdina obsadí E7 a nechá F8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F2 na E2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na D7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a král Ślimak postupuje z F2 na F3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
Ślimak staví král na E2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Ślimak tlačí král na F1; pak pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F1 na E2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B7, zatímco král Ślimak postupuje z F1 na F2. náš hrdina posouvá jezdec z B8 na D7, a ślimak staví král na E2 a bdí nad každým polem.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D2. náš hrdina dává šach dáma na F4.
Ślimak odpovídá posunem král z D2 na D3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C5, a král Ślimak postupuje z C2 na B2. náš hrdina dává šach jezdec na D3.
Ślimak staví král na A3 a bdí nad každým polem. Z D6 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na B4.
Ślimak odpovídá posunem král z A2 na B3, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D6 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B2.
Z D3 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z B2 na B3. náš hrdina posouvá král z D5 na D4, a ślimak staví král na A2 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na C4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A1, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí B4 a nechá D3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A1 na B1.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Ślimak postupuje z C1 na B2.
Z D4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na B3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na A4; pak král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z A4 na B3. Z C4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco král Ślimak postupuje z B2 na A3.
náš hrdina posouvá dáma z C4 na C5, a ślimak staví král na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C2.
Ślimak odpovídá posunem král z A3 na A4. náš hrdina dává šach dáma na B5.
Ślimak postupuje na B5 a nárokuje si naše dáma.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 120
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (120 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.