Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

dáma náš hrdina přistane na A4 a porazí jezdec Szczur!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z B2 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, zatímco král Szczur postupuje z F8 na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá dáma z A8 na A6, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A4.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A4.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

král Szczur postupuje z D7 na C8. Z C5 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3.

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Z A4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z A7 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Szczur postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. náš hrdina dává šach dáma na A4.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4, a král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Z B4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z B7 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1