Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
dáma náš hrdina přistane na A4 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z B2 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, zatímco král Szczur postupuje z F8 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
jezdec Szczur postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá dáma z A8 na A6, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A4.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na A4.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
král Szczur postupuje z D7 na C8. Z C5 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3.
Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Z A4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z A7 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.
Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Szczur postupuje z A8 na B8. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, a szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.
Z temnoty Szczur tlačí král na A7. náš hrdina dává šach dáma na A4.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na B7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H4, a král Szczur postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, zatímco szczur staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z B7 na C7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Z B4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
král Szczur postupuje z B7 na C7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.