Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D4 na E3 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a jezdec Ślimak postupuje z F6 na H5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
pěšec Ślimak dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F4. Ślimak posouvá pěšec z D4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
jezdec Ślimak postupuje z F6 na E8. Z F4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F5.
Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak dává šach pěšec na C4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a jezdec Ślimak postupuje z E8 na F6.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco ślimak staví jezdec na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na E3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E3.
Ślimak odpovídá posunem král z B7 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6.
Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina dává šach dáma na C8.
Ślimak staví král na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2.
Z C8 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B4 na C3 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C4 na B3, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Z B3 na B2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z D7 na C7. Sebráním pěšec na C3 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B5.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, zatímco král Ślimak postupuje z D8 na E7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí E5 a nechá D4 za sebou.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.