Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.
Szczur posune král na E8 a zabere naše dáma.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. náš hrdina dává šach dáma na E8.
Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3. pěšec Szczur padá na D3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E2 na D3.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F5.
král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina dává šach pěšec na F6.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na F6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. pěšec Szczur padá na D3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na D3.
Szczur odpovídá posunem král z F6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D5. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.
náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, a hned poté szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.
Z temnoty Szczur tlačí král na F3, zatímco král náš hrdina obsadí C1 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F3 na F2.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 40
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.