Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

Szczur posune dáma na E3 a zabere naše dáma.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H5 na G6.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

král Szczur postupuje z F6 na G6. náš hrdina dává šach dáma na G8.

Szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. Z G4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G4.

náš hrdina dává šach pěšec na F3.

Po sražení pěšec na F3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere jezdec na F3 a dává Szczur šach.

Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G8.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na G6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na B2.

náš hrdina dává šach dáma na G8.

král Szczur postupuje z G6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3.

Na B1 Szczur povyšuje a získá posilující dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. dáma Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B4.

Krutá rána: dáma Szczur bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina posouvá dáma z B4 na C5. Šach od Szczur: dáma se zaryje na E4.

Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Po sražení dáma na E3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
50
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 6
Material captured (hero / opponent)
5 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1