Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z A7 na A6 a sebere nepřátelské pěšec.
Mat. Pająk poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na E3.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina posouvá král z E3 na D3. Pająk dává šach dáma na F1.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. dáma Pająk dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
Šach od Pająk: dáma se zaryje na E1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C5, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6.
dáma Pająk dosáhne H1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z C6 na C5. Pająk staví dáma na H6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na H5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D5; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C5.
král Pająk postupuje z D7 na E6, a náš hrdina posouvá král z C5 na B6. král Pająk dosáhne D7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Šach od Pająk: dáma se zaryje na C6.
král náš hrdina obsadí A7 a nechá B7 za sebou; pak pająk odpovídá posunem jezdec z H5 na F6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z A7 na B8, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7; pak dáma Pająk postupuje z C6 na D6. náš hrdina posouvá král z A7 na B7.
Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A8. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G3, zatímco král náš hrdina obsadí A7 a nechá A8 za sebou.
Pająk odpovídá posunem dáma z D6 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Pająk dává šach dáma na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5. dáma Pająk dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B5 na B6. Šach od Pająk: dáma se zaryje na B3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G2, a pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Ostří Pająk padá na G1 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 52
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.