Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D5.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a hned poté jezdec Szczur postupuje z D7 na B6.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z F6 na G6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.

náš hrdina posouvá pěšec z D4 na D5, a hned poté szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D5 na C6.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5, zatímco král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Szczur dává šach jezdec na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté král Szczur postupuje z G6 na F5.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E6 na F5.

Z G4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur padá na G4 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6; pak král Szczur postupuje z G4 na F4. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a hned poté szczur staví král na E5 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5. náš hrdina bere jezdec na D5 a dává Szczur šach.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na F4. náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá dáma z A4 na H4; pak szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na H2.

Z temnoty Szczur tlačí král na F3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H2 na C7.

Szczur odpovídá posunem král z F3 na E3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E5 na E6.

král Szczur postupuje z F3 na F4. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F5. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.

král Szczur postupuje z D4 na C3. náš hrdina dává šach dáma na F3.

Szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na C1.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z C1 na B1. náš hrdina dává šach dáma na F5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C1. Z F1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z C1 na D2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.

Szczur staví král na C2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na B2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

král Szczur padá na A3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B2. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

král Szczur padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.

Z A8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na B3 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C2. náš hrdina dává šach dáma na F2.

Szczur odpovídá posunem král z C2 na B1. Z B8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

král Szczur postupuje z A1 na B1. náš hrdina dává šach dáma na D3.

Szczur staví král na C1 a bdí nad každým polem. Z F1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na B2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

Szczur odpovídá posunem král z B2 na C2. náš hrdina dává šach dáma na F2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B3. Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

král Szczur postupuje z B3 na C3. náš hrdina doručí konečný mat z A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1