Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5. Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.
Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6; pak pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F4 na F5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z F7 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur posouvá král z F6 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
Z H6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina dává šach pěšec na G6.
Szczur postupuje na H6 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Szczur posouvá pěšec z C4 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na C3. náš hrdina dává šach dáma na H8.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na C3.
král Szczur postupuje z G6 na H7. Sebráním pěšec na D3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D8.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7. Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Z B4 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá dáma z A4 na E4, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C6. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak dáma náš hrdina obsadí B7 a nechá C6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z G8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na F8. náš hrdina doručí konečný mat z A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.