Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A3 na B4 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a jezdec Szczur postupuje z D7 na B8.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na A6; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.
Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco jezdec Szczur postupuje z A6 na B4.
Z A3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z E2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z E7 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na H8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z H7 na G7. Z E8 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B1 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5.
Szczur postupuje na B5 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z H8 na G7. náš hrdina posouvá král z E3 na D4, zatímco szczur staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na G8.
náš hrdina posouvá král z C6 na B7, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na G7.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina doručí konečný mat z H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.