Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
Krutá rána: jezdec Pająk sebere náš hrdinaovo jezdec na E5.
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a jezdec Pająk postupuje z F6 na G4.
Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.
Pająk postupuje na E5 a nárokuje si naše jezdec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
Z temnoty Pająk tlačí král na C8. král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na G3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na D2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
Pająk bere pěšec na E4 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z D2 na E3. Pająk staví jezdec na G3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F1; pak pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z C8 na D8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4.
jezdec Pająk dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.
Pająk staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3. Z temnoty Pająk tlačí král na D6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D4 na C3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B4. král Pająk postupuje z C6 na B5.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5; pak z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5.
střelec náš hrdina obsadí F8 a nechá B4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B5 na A6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
král Pająk postupuje z A7 na A8; pak náš hrdina posouvá král z D6 na C6. Pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.
Z temnoty Pająk tlačí král na A8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Pająk odpovídá posunem král z A8 na B7. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6. král Pająk postupuje z A8 na A7, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7.
Pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na A7. pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z A7 na B7.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A7. Z D7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z A7 na A8; pak náš hrdina posouvá král z A5 na A6. Pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem.
A je mat: náš hrdina končí hru na B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.