Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F6.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C4, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na E7; pak pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na F6. Z E5 na F6 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7. náš hrdina dává šach dáma na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Z G7 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z D8 na C8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B4.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7. Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8. Z A4 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z A7 na B8.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, a szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C8 na D8.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

král Szczur postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá dáma z C7 na H7, zatímco szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Mat. dáma náš hrdina na A6 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1