Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z F5 na D3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C3, zatímco jezdec Szczur postupuje z D7 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3.

Szczur posouvá jezdec z C5 na A4 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. Szczur posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1.

Szczur posouvá pěšec z G5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí H2 a nechá G1 za sebou. Szczur bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.

Z H2 na H3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G3.

Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z G3 na G4, a szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na F7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A3. Z F7 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z E4 na F4. náš hrdina posouvá král z E7 na D7, zatímco szczur staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem.

Z D7 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na F3; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá C7 za sebou. Szczur postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

Z B6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C1. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

král Szczur postupuje z F3 na G3. náš hrdina posouvá král z C4 na B4, a szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G2 na F2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z F2 na E2.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na D1; pak dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá C8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D1 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na F8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F5, zatímco král Szczur postupuje z C2 na C1.

Z F5 na D3 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na D1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B3.

Z temnoty Szczur tlačí král na C1, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A2 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C1 na D1.

Z A1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3. Szczur posouvá král z E2 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina dává šach dáma na D1.

Szczur staví král na E3 a bdí nad každým polem. Z B3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B4.

Szczur odpovídá posunem král z D4 na D5. náš hrdina dává šach dáma na B5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco král Szczur postupuje z D4 na E3.

náš hrdina posouvá král z B3 na C3, a szczur staví král na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G2 na F1.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Szczur postupuje z G2 na G1.

Z G4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí král na H2.

A je mat: náš hrdina končí hru na H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1