Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na D5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z E8 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z E2 na E3, a szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur dává šach pěšec na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a jezdec Szczur postupuje z B6 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na H6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.
Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.
Z C4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z C7 na C5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na H7.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7. Z A8 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
král Szczur postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H7 na G7.
náš hrdina dává šach dáma na D7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C7, a král Szczur postupuje z F8 na G8.
náš hrdina doručí konečný mat z D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 13 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.