Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na F2 a porazí jezdec Pająk!

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.

jezdec Pająk postupuje z E4 na D6. náš hrdina posouvá věž z A1 na C1, a pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na B6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D3. Pająk posouvá jezdec z E4 na F2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F2.

Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D1. Z temnoty Pająk tlačí král na C8; pak jezdec náš hrdina obsadí E5 a nechá F3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z B6 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

pěšec Pająk dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F5.

náš hrdina posouvá král z E3 na F2, a pająk staví jezdec na H6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C6.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí B4 a nechá C6 za sebou. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na A6.

král Pająk postupuje z B8 na B7. náš hrdina dává šach jezdec na C5.

Pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem. Mat. věž náš hrdina na D8 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 3