Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
věž náš hrdina přistane na F8 a porazí jezdec Pająk!
Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. Pająk posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.
jezdec Pająk postupuje z F6 na D7. Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8. Z B2 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem jezdec z C5 na D7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na D4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3, a jezdec Pająk postupuje z D7 na F8. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, zatímco pająk staví král na C7 a bdí nad každým polem.
Z E5 střelec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B8.
Pająk odpovídá posunem král z D8 na D7. Z B8 na F8 věž náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G8, zatímco král Pająk postupuje z D7 na E6.
náš hrdina posouvá střelec z E5 na F4, a pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A8.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7. Z A8 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A5, a pěšec Pająk postupuje z E6 na E5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem. Z A5 na C5 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Pająk postupuje z H7 na G6.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Pająk odpovídá posunem král z G6 na G5. náš hrdina dává šach střelec na H2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H4. Z H6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z H4 na G4. náš hrdina doručí konečný mat z G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.