Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D2 na D1 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5.
náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. Szczur dává šach jezdec na D3.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F2, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F2 na H1, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8; pak jezdec Szczur postupuje z F2 na D1.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D1.
Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na B6.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z B6 na B7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F8 na E7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.
král Szczur postupuje z A6 na B6. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.
Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na D6 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.