Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D2 na D1 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na E5.

náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7. Szczur dává šach jezdec na D3.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2; pak szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F2, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F2 na H1, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F8; pak jezdec Szczur postupuje z F2 na D1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D1.

Szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na B6.

Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na B7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F8 na E7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

král Szczur postupuje z A6 na B6. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na D6 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1