Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune věž na G5 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a král Szczur postupuje z E8 na F8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3, zatímco král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, a szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E5.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z C3 na C4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
Šach od Szczur: věž se zaryje na C1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a věž Szczur postupuje z C1 na F1. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z F1 na B1, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na G5.
Szczur posouvá věž z B1 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H7. Šach od Szczur: pěšec se zaryje na C6.
Z D5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví věž na B8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Szczur tlačí věž na B3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z B3 na E3. Z F6 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur postupuje na F6 a nárokuje si naše jezdec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina dává šach pěšec na E7.
Szczur postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Szczur dává šach věž na E5.
král náš hrdina obsadí D4 a nechá D5 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z E5 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
Šach od Szczur: věž se zaryje na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Szczur dává šach věž na E7.
náš hrdina posouvá král z E4 na F3. Szczur posouvá pěšec z F6 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí věž na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí G4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z D7 na D2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Z G5 na G6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z C7 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Szczur tlačí věž na B2; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.
Šach od Szczur: věž se zaryje na B5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco věž Szczur postupuje z B3 na D3.
náš hrdina posouvá král z F5 na G5, a szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem věž z D3 na D2; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z E8 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.
Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G5. Šach od Szczur: věž se zaryje na D5.
král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše dáma.
Z F6 na G5 král náš hrdina pohltí věž Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, zatímco pěšec Szczur postupuje z A4 na A3.
náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.
Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
král náš hrdina obsadí D6 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem střelec z A1 na H8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí střelec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Szczur posouvá král z E8 na E7 a srazí pěšec náš hrdina.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 102
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (102 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.