Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Szczur posune král na G5 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4, a szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Szczur bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, a král Szczur postupuje z F7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z F3 na F4, zatímco szczur staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B4.

Szczur postupuje na B4 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z F3 na E2, a szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Szczur postupuje na F4 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E2 za sebou. Szczur posouvá král z F4 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A4. Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Szczur tlačí král na F4; pak král náš hrdina obsadí B3 a nechá C2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F4 na G3. Z B3 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, zatímco král Szczur postupuje z G3 na F3.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E2, a hned poté král náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Szczur posouvá král z E2 na D3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. Szczur postupuje na H5 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7, a král Szczur postupuje z D3 na E2. náš hrdina posouvá král z A7 na A8, zatímco szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F2 na E3. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C4.

pěšec Szczur postupuje z H5 na H4. náš hrdina dává šach dáma na C2.

Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C8. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na H3.

Z C8 na H3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H3 na H8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.

Z H8 na D4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z G2 na H1. Sebráním pěšec na E4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na F1; pak král náš hrdina obsadí A6 a nechá A7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F1 na G1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, zatímco král Szczur postupuje z F2 na F1. náš hrdina posouvá dáma z E4 na D4, a szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na H1, a hned poté král náš hrdina obsadí A3 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H1 na G1. Z E3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A2, a král Szczur postupuje z H2 na G2.

náš hrdina posouvá král z A2 na A1, zatímco szczur staví král na H2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E1.

Z temnoty Szczur tlačí král na H3; pak dáma náš hrdina obsadí E5 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H3 na G4.

náš hrdina dává šach dáma na G5.

Szczur posouvá král z G4 na G5 a srazí dáma náš hrdina.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
98
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 1