Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C2.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a jezdec Szczur postupuje z C6 na D4.

náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3. Szczur bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí král na D8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C2.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C3, zatímco pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. Z C3 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.

Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z E6 na E5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C8, zatímco král Szczur postupuje z E7 na F7.

Z C8 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H6. Z temnoty Szczur tlačí král na D8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

náš hrdina dává šach pěšec na C7.

král Szczur postupuje z D8 na E8. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1