Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na H1.

náš hrdina posouvá král z F2 na E3, zatímco ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.

střelec Ślimak dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na E5.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2. Z E5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak dává šach jezdec na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z E6 na E5. Z E3 na F2 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem dáma z C6 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Ślimak dává šach dáma na F3.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

dáma Ślimak dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na C5.

Ślimak dává šach pěšec na D6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D5, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E5.

náš hrdina posouvá král z D4 na E4, a ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3.

Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G8. král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z G8 na F7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Z D5 na D6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4, zatímco náš hrdina posouvá král z D6 na D5. Ślimak staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.

Z D5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H8. král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou, a hned poté ślimak odpovídá posunem pěšec z H7 na H5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G5. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H4.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2