Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

král náš hrdina přistane na E1 a porazí věž Ślimak!

náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F1.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z E3 na F3; pak ślimak staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Ślimak dává šach pěšec na E4.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou. Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E2. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak dáma Ślimak postupuje z B2 na E5. náš hrdina posouvá král z E3 na D2, a hned poté ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F4.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou. Ślimak dává šach pěšec na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D3; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté dáma Ślimak postupuje z G3 na F2.

náš hrdina posouvá král z E4 na D3; pak ślimak staví střelec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C8, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E4, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3.

Na E1 Ślimak povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina posouvá král z D3 na D2, a hned poté ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z D2 na E1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B7, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z B7 na B6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na E4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Ślimak dává šach dáma na C2.

náš hrdina posouvá král z E4 na D5. Ostří Ślimak padá na D3 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2