Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na C3.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a jezdec Szczur postupuje z A6 na B4.
náš hrdina posouvá král z E1 na D1, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D5; pak jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D3 na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá věž z B1 na B7. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.
Szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na F6.
věž náš hrdina obsadí B6 a nechá B7 za sebou; pak szczur odpovídá posunem král z F6 na G7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na C3.
Z E2 na C3 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Z B6 na C6 věž náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na A4.
Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C6 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na E5.
král Szczur postupuje z H7 na G8, a náš hrdina posouvá střelec z G5 na H6. Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6, a hned poté z temnoty Szczur tlačí král na H8. věž náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou; pak szczur odpovídá posunem král z H8 na G8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7.
král Szczur postupuje z H8 na G8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.