Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune svého jezdec z D7 na B8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou.

Szczur posouvá pěšec z A4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a jezdec Szczur postupuje z D7 na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na F3.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D8. Z F4 na G5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4. Szczur postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá král z D4 na C4, zatímco szczur staví jezdec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou.

Szczur postupuje na B6 a nárokuje si naše pěšec.

Z C5 na B6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, zatímco král Szczur postupuje z D8 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D7.

Z C5 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur bere dáma na B8 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na C7, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Z C7 na B8 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

král Szczur postupuje z F6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, zatímco szczur staví král na F4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Szczur tlačí král na G4; pak král náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G4 na H4. Z D7 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, zatímco král Szczur postupuje z G5 na F5.

náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, a szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7.

Z temnoty Szczur tlačí král na F4. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z F4 na G4. náš hrdina dává šach dáma na E4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a král Szczur postupuje z G5 na H6.

náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G6.

Szczur posouvá král z H5 na H4 a srazí pěšec náš hrdina.

dáma náš hrdina obsadí G2 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H4 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na G7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1