Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

jezdec náš hrdina přistane na E4 a porazí jezdec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4.

Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Szczur dává šach jezdec na F3.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F3 na D4, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na G3.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, a hned poté král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá věž z B1 na B2.

Krutá rána: jezdec Szczur bere pěšec náš hrdina na A3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B7. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B5, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B5 na D6. náš hrdina bere pěšec na C7 a dává Szczur šach.

Ze stínů, Zásah do zad. Szczur ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C7 na C5.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na E4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. náš hrdina dává šach jezdec na F6.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

pěšec Szczur postupuje z G6 na G5; pak náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6. Szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7, a z temnoty Szczur tlačí král na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G7 na H6. náš hrdina bere pěšec na G4 a dává Szczur šach.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3. král Szczur postupuje z G5 na H4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H5. Mat. věž náš hrdina na H7 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1