Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

král náš hrdina přistane na G1 a porazí jezdec Szczur!

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

pěšec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak szczur staví jezdec na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

pěšec Szczur padá na D3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E3 na D3.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3; pak jezdec Szczur postupuje z A7 na C6. náš hrdina posouvá král z E3 na F3.

jezdec Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5, zatímco král náš hrdina obsadí D3 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D4 na F3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. jezdec Szczur dosáhne E1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a hned poté král Szczur postupuje z E6 na F7. náš hrdina posouvá král z C3 na D2.

Szczur dává šach jezdec na F3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. jezdec Szczur dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E2 za sebou. Po sražení pěšec na H3 Szczur ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2; pak král Szczur postupuje z F7 na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G1.

Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, zatímco král náš hrdina obsadí E1 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a hned poté král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá král z E1 na D1; pak szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a král náš hrdina obsadí D1 a nechá C1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na E1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak král Szczur postupuje z H7 na G6. náš hrdina posouvá král z F1 na G2, a hned poté szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, zatímco král náš hrdina obsadí H3 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H8 na G7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na G3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, a hned poté král Szczur postupuje z F6 na E6. náš hrdina posouvá král z H3 na G3; pak szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a král náš hrdina obsadí G3 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D6 na C6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3; pak král Szczur postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá král z G3 na F3, a hned poté szczur staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, zatímco král náš hrdina obsadí H3 a nechá G3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na C6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H3 na H2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3, a hned poté král Szczur postupuje z B6 na C6. náš hrdina posouvá král z G3 na H2; pak szczur staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H1. Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a král náš hrdina obsadí G1 a nechá H1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C6 na C7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na H2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H1; pak král Szczur postupuje z B6 na A7. náš hrdina posouvá král z H1 na H2, a hned poté szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na C7, zatímco král náš hrdina obsadí G3 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z C7 na B6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté král Szczur postupuje z A5 na A6. náš hrdina posouvá král z E3 na D3; pak szczur staví král na A5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A6 na B6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7.

Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
122
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (122 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1