Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

pěšec náš hrdina přistane na C4 a porazí pěšec Szczur!

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4; pak szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G5.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.

král Szczur postupuje z F8 na G8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

Szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D3 na C4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a hned poté král Szczur postupuje z E8 na F7.

Z G6 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E3. náš hrdina dává šach dáma na F7.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na D8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. pěšec Szczur padá na F2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na F2.

král Szczur postupuje z D8 na C8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1